软件设计模式(Software Design Pattern)是一套被反复使用的、多数人知晓的代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码以提高编码效率、增加代代码可理解性、保证代码的可靠性。软件设计模式是软件开发中的最佳实践之一,它经常被开发人员在面向对象软件开发过程中所采用。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决多类问题,每种设计模式在实际应用中都有相应的原型与之相对,每种模式都描述了一个在开发中不断重复发生的问题,以及对应该原型问题的核心解决方案。
请围绕"论软件设计模式及其应用"论题,依次从以下三个方面进行论述。
1.概要叙述你参与分析和开发的软件系统,以及你在项目中所担任的主要工作。
2.说明常用的软件设计模式有哪几类?阐述每种类型特点及其所包含的设计模式
3.详细说明你所参与的软件系统开发项目中,采用了哪些软件设计模式,具体实现效果如何。
作要点
一、简要描述所参与分析和开发的软件系统开发项目,并明确指出在其中承担的主 务和开展的主要工作。
二、说明软件系统设计中常用的软件设计模式有哪几类,阐述每种类型的特点及包含的设计模式。
例子1
描述参与分析和开发的软件系统的背景、技术架构、模块划分、功能、成果。描述自己担任的职责,主要的工作,一般就是从需求分析、架构设计、开发、测试、部署这几个环节中简述一下不同环节参与的工作内容。
罗列下设计模式类型,创建(怎么创建这个东西)、结构(怎么组合这个东西)、行为(怎么进行交互)。
例子2
项目背景
开发一个企业级电商平台系统,该系统包含商品管理、订单处理、支付对